Para seniman mungkin sudah muak dengan rencana AI predator milik Meta, namun kerugian Meta adalah keuntungan bagi Cara. Cara telah berkembang dari 40.000 menjadi 650.000 pengguna dalam seminggu terakhir, menduduki puncak tangga lagu App Store.
Instagram penting bagi banyak seniman, yang menggunakan platform ini untuk mempromosikan karya mereka dan menjaring pelanggan yang membayar. Namun Meta menggunakan catatan publik untuk melatih sistem kecerdasan buatannya, dan hanya pengguna di Eropa yang dapat memilih untuk tidak ikut serta, karena mereka dilindungi oleh peraturan GDPR. AI Generatif telah menjadi yang terdepan dalam perangkat lunak Meta sehingga para seniman telah mencapai titik puncaknya.
“Jika Anda menempatkan (AI) terlalu banyak di depan mereka, maka Anda memberi mereka kesempatan untuk keluar, lalu Anda meningkatkan ketegangan untuk keluar…,” Jingna Zhang, artis terkenal dan pendiri Cara, mengatakan kepada TechCrunch .
Cara, yang memiliki aplikasi web dan seluler, seperti kombinasi Instagram dan X, namun dirancang khusus untuk fotografer. Di profil Anda, Anda dapat memiliki profil kerja, namun Anda juga dapat memposting pembaruan di feed Anda seperti situs mikroblog lainnya.
Zhang memiliki kesempatan untuk memimpin jejaring sosial, di mana dia dapat memposting tanpa mengambil risiko menjadi bagian dari komunitas pelatihan AI. Zhang telah berjuang atas nama para seniman, dan baru-baru ini memenangkan banding ke pengadilan Luksemburg terhadap seorang seniman yang menyalin salah satu gambarnya, yang diambilnya untuk Harper’s Bazaar Vietnam.
“Menggunakan metode lain tidak diperlukan. Pekerjaan ‘online’ saya tidak ada gunanya. Penerimaan diperlukan,” tulis Zhang di X.
Zhang dan tiga pakar lainnya juga menggugat Google karena menggunakan konten berhak cipta mereka untuk mengajar Imagen, pembuat gambar AI. Dia adalah penggugat dalam gugatan yang sama terhadap Stability AI, Midjourney, DeviantArt dan Runway AI.
“Kata-kata tidak dapat menggambarkan betapa tidak manusiawinya melihat nama saya digunakan lebih dari 20.000 kali di MidJourney,” tulisnya dalam postingan Instagram. “Pekerjaan saya dan siapa saya sebenarnya – telah direduksi menjadi makanan sampah untuk mesin pengolah foto.”
Para seniman sangat menentang AI karena data pelatihan di balik banyak pembuat konten ini menyertakan karya mereka tanpa persetujuan mereka. Model-model ini mengumpulkan sejumlah besar karya seni dengan menulis di Internet tentang gambar, terlepas dari apakah gambar tersebut memiliki hak cipta atau tidak. Hal ini merupakan tamparan keras bagi para seniman – tidak hanya pekerjaan mereka yang berisiko terkena AI, namun AI juga sering kali dikendalikan oleh pekerjaan mereka.
“Kalau soal seni, sayangnya, kita hanya datang dari sudut pandang dan sudut pandang yang berbeda, karena di sisi seni, Anda punya sejarah akses terbuka yang kuat, dan orang-orang hanya berpikir, jika Anda menaruhnya di sana, maka orang-orang akan menggunakannya. , “kata Zhang. “Bagi seniman, itu adalah bagian dari siapa kami dan apa yang membuat kami dikenal. Saya tidak ingin sahabat saya menghancurkan karya saya tanpa bertanya. Ada perbedaan dalam cara kami memandang sesuatu, tapi menurut saya orang-orang tidak memahaminya. bahwa seni yang kami lakukan tidak dibuat-buat.
Komitmen untuk melindungi seniman dari pelanggaran hak cipta juga diterapkan pada Cara, yang berafiliasi dengan proyek Glaze Universitas Chicago. Dengan menggunakan Glaze, seniman yang memposting karyanya di Cara memiliki lapisan perlindungan ekstra agar tidak hilang oleh AI.
Beberapa proyek juga ditingkatkan untuk melindungi seniman. Spawning AI, sebuah perusahaan yang dipimpin oleh seniman, telah mengembangkan API yang memungkinkan seniman menghapus karya mereka dari set populer. Namun penolakan tersebut hanya akan berhasil jika perusahaan yang menggunakan informasi tersebut menghormati permintaan para artis. Untuk saat ini, HuggingFace dan Stability telah setuju untuk menghormati pendaftaran Do Not Train Spawning, tetapi karya seniman tidak dapat lagi dihapus dari model yang dilatih sebelumnya.
“Saya pikir ada keterputusan antara apa yang kita harapkan dan apa yang kita harapkan dari Internet,” kata Zhang. “Bagi seniman, kami ingin membagikan karya kami kepada dunia. Kami menampilkannya secara online, dan kami tidak memungut biaya dari orang-orang untuk melihat karya ini, namun itu tidak berarti kami kehilangan hak cipta, atau kepemilikan atas karya kami.”
Sebagai pemain dan penggila Go, Zhang belajar tentang potensi AI delapan tahun lalu, ketika sistem AlphaGo Google mengalahkan Lee Sedol, salah satu pemain terbaik di dunia.
“Kami tidak akan pernah mengalami hal yang sama seperti sebelum AlphaGo,” kata Zhang. “Keindahan dan rahasia Go adalah Anda ingin melihat berapa lama dan bagaimana permainan manusia bisa berlangsung. Sekarang, kemenangan terbesar adalah jika Anda bisa mengalahkan AI.”
Namun hal yang paling mengecewakan adalah dalam wawancara baru-baru ini dengan Google, Sedol mengatakan bahwa dia mungkin tidak akan menjadi pemain Go profesional jika AlphaGo sudah ada ketika dia masih muda.
Dalam postingan blognya, Zhang menjelaskan, “Lee Sedol membuat sejarah Go dan merupakan ikon zaman kita, panutan bagi saya. Jadi melihatnya mengatakan bahwa jika dia harus memilih lagi, dia tidak akan pro-AI . Kata-kata tidak dapat cukup menggambarkan betapa sedihnya perasaan saya ketika mendengar ini.”
Namun karena ketertarikan Zhang pada Go, dia mulai memikirkan bagaimana AI dapat memengaruhi karya seninya.
Cara bukanlah kali pertama Zhang membuat jejaring sosial sederhana. Namun selain masa-masa indahnya, menurutnya Cara memiliki peluang terbaik untuk berumur panjang karena dia telah tumbuh sebagai seorang wirausaha. Dari mengelola tim esports hingga program Stanford Ignite, ia belajar cara bekerja dalam tim.
“Saya kira itu pengalaman dan kedewasaan. Anda belajar dari semua pengalaman masa lalu,” ujarnya. “Bagi saya, saya adalah seorang sprinter di Singapura dan seorang fotografer, dan saya selalu melakukannya dengan sangat baik di bidang yang saya pilih, tetapi semuanya dikelola secara individual – Anda harus menjadi diri sendiri yang sangat baik. Katakanlah kerja tim saya tidak terlalu baik. .
Kini, Cara mendapatkan momen terobosannya. Namun lonjakan popularitas ini bukannya tanpa kontroversi.
Diluncurkan pada akhir tahun 2022, Cara di-bootstrap, dan sebagian besar teknologinya berasal dari sukarelawan. Perusahaan mana pun akan kesulitan menghadapi peningkatan pengguna yang tidak terduga sebesar 1525%, apalagi mereka yang bekerja dengan kelompok kecil.
Pada hari Rabu, Zhang membuka emailnya dan menemukan kejutan yang mengejutkan: tagihannya untuk menggunakan Vercel, sebuah perusahaan Internet, akan dikenakan biaya $96.280 minggu lalu. Setelah memposting di X tentang tagihan tersebut, wakil presiden penjualan Vercel, Lee Robinson, menanggapi secara terbuka, dengan mengatakan bahwa timnya telah mencoba menghubungi terlebih dahulu — namun Zhang begitu kewalahan dengan pertumbuhan platform yang pesat sehingga dia melewatkan email Vercel.
“Tim dan saya siap bekerja sama dengan Anda untuk memastikan bahwa program Anda berjalan seefisien mungkin pada infrastruktur kami,” tulis Robinson kepada Zhang di X. Namun tidak jelas bagaimana masalah ini akan berakhir, dan apakah akan berakhir. akan mungkin. berikan Cara bantuan hidup.
Zhang mengatakan kepada TechCrunch bahwa dia tidak mengumpulkan uang untuk membeli karena dia tidak ingin menjawab pertanyaan investor asing – dan tidak akan mudah untuk menemukan angel investor yang berkomitmen mendukung kepentingan artis.
Beberapa minggu ke depan mungkin menarik bagi Cara, tetapi Zhang memiliki sekelompok artis yang berpikiran sama di sisinya.
“Menciptakan sesuatu itu seperti menciptakan seni,” ujarnya. “Saya pikir Anda hanya membuat sesuatu yang Anda sukai sebagai pribadi, dan Anda tahu bahwa tidak semua orang akan menyukainya. Tapi orang lain yang berpikiran sama akan menyukainya, dan kemudian Anda dapat memperluas komunitas Anda dari sana.”