Bungie, perusahaan game yang menciptakan waralaba fiksi ilmiah seperti Halo, Destiny, dan Marathon, telah memberhentikan 220 karyawan, pengurangan sekitar 17% dalam tenaga kerjanya, perusahaan tersebut mengumumkan pada hari Rabu. Ini merupakan PHK kedua yang dilakukan Bungie sejak diakuisisi Sony pada 2022.
Dua mantan karyawan Bungie yang terkena dampak PHK pada hari Rabu mengatakan mereka terkejut dengan pengurangan staf tersebut. Bungie baru-baru ini merilis Destiny 2: The Final Shape, dan proyek tersebut melebihi ekspektasi, menurut mantan karyawannya. Dalam beberapa bulan terakhir, manajemen telah mengindikasikan pada rapat dewan bahwa perusahaan berjalan dengan baik.
Tzivi Sherman, seorang sound engineer di Bungie selama lebih dari dua tahun, mengatakan bahwa dia mengetahui tentang penghapusan akun Twitter perusahaan Bungie dalam sebuah postingan di X. Dia mengetahui bahwa posisinya terpengaruh tidak lama kemudian.
“Saya melihat tweet itu 45 menit setelah saya menerima email berisi permintaan pertemuan dan judul yang menakutkan,” kata Sherman kepada TechCrunch.
Meskipun Sherman mencatat kehadirannya di media sosial, dia mengatakan dia telah menunggu hal lain terjadi sejak Bungie dipecat pada bulan Oktober.
“Rasanya (manajemen puncak) memiliki dua wajah,” kata Guilhem Lagarde, seorang insinyur dukungan produk di Bungie yang terkena dampak PHK pada hari Rabu, dalam sebuah wawancara dengan TechCrunch. “Sepertinya mereka memberi tahu kita satu hal, tapi di balik layar, ada hal lain.”
Pembelian Bungie oleh Sony pada tahun 2022 menyebabkan perubahan budaya di dalam studio game, menurut kedua mantan karyawan tersebut. Namun pada musim semi ini, Sony dan Bungie mendorong merger kedua perusahaan tersebut, kata Lagarde.
Selama dua tahun terakhir, PHK besar-besaran di industri game sering terjadi, terutama setelah akuisisi besar, seperti yang terjadi saat ini. Kotaku memperkirakan lebih dari 8.800 operator video game akan dirilis pada tahun 2024 saja. Investor terus tertarik pada perusahaan game yang menguntungkan, namun pengembang teknologi tidak seberuntung itu.
Dalam siaran persnya, CEO Bungie Pete Parsons mengatakan PHK pada hari Rabu adalah “keputusan penting bagi kami untuk memikirkan kembali studio kami.” Parsons juga mengisyaratkan merger, dan mengatakan Bungie sedang berupaya menggabungkan 155 karyawan dengan Sony untuk mengurangi kebutuhan untuk memberhentikan lebih banyak karyawan.
Dalam siaran pers yang sama yang mengumumkan pengunduran dirinya, Bungie mengumumkan bahwa mereka sedang mengerjakan game baru. Parsons mengatakan Bungie sedang merilis salah satu proyek ekspansinya untuk membuat studio baru di dalam Playstation Studios. CEO menggambarkannya sebagai “permainan aksi dengan latar dunia fiksi ilmiah baru”.
PHK tersebut bergabung dengan PHK lainnya pada Oktober 2023, ketika 100 karyawan Bungie diberhentikan dan perilisan dua game ditunda. Parsons mengatakan perusahaan masih memiliki lebih dari 850 anggota tim yang membangun Destiny dan Marathon.
Sherman berkata: “Tidak ada cukup orang untuk melakukan pekerjaan yang kami lakukan dan sekarang mereka terpuruk. “Saya pikir segala sesuatu yang menjadi bagian dari identitas Bungie: budaya, nilai-nilai, persahabatan – semuanya hilang.”
Bungie tidak segera menanggapi permintaan komentar.